Apple Arcade : 5 jeux que vous avez pu manquer

Quand Apple Arcade a été lancé en septembre, le service d’abonnement a débuté avec un nombre incroyable de jeux – si nombreux, en fait, qu’il pourrait être difficile de trouver les meilleures choses à jouer. Au cours des semaines et des mois qui ont suivi, de nouveaux jeux sont apparus sur la plateforme, ce qui a rendu cette recherche encore plus difficile. Apple Arcade est maintenant le foyer de plus de 100 jeux, et bien que le haut de gamme est plein de grands titres, la qualité varie un peu. Et c’est devenu d’autant plus vrai que le service est devenu de plus en plus encombré.

Le nombre énorme de jeux, comparé à la manière relativement silencieuse dont Apple s’y prend pour les sortir, signifie qu’il y a de fortes chances que vous ayez raté certains des meilleurs titres pour lancer le service. (Une saison des fêtes remplie de blockbusters comme Death Stranding, Mario kart tour et un nouveau Pokémon n’a pas aidé non plus.) Si vous êtes abonné, voici cinq jeux relativement nouveaux que vous devriez certainement aller tester.

Sommaire :

Guildlings

Guildlings, c’est beaucoup de choses. C’est une histoire de jeune adulte enveloppée dans une aventure fantastique, qui combine des éléments de RPG et de jeux d’aventure. Mais le plus important, c’est que c’est incroyablement charmant. Au début, c’est assez simple. Votre personnage devient une lumière désincarné qui communique par le biais d’un smartphone magique ; vous utilisez ensuite vos nouveaux pouvoirs d’abord pour aider votre sœur à échapper à l’assignation à résidence, puis pour recruter une guilde d’aventuriers aux vues similaires. C’est un peu comme un RPG fantastique traditionnel vu à travers l’objectif de la culture moderne des smartphones et des soins personnels. Le dialogue se présente sous la forme de textes de groupe et, pour résoudre bon nombre des énigmes, les membres de votre parti doivent être de bonne humeur. (Il y a même une scène géniale avec une forme de service terrifiante.) C’est très agréable et amusant, et le meilleur de tout, le jeu – qui est facturé comme un premier chapitre – ne dure qu’environ six heures, ce qui le rend facile à glisser dans une session de jeu de week-end.

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Takeshi et Hiroshi

Takeshi et Hiroshi est le genre de jeu qui semble idéal pour Apple Arcade. C’est court et simple, ce sont des attributs qui n’attirent pas beaucoup l’attention sur l’App Store de nos jours. Mais c’est aussi incroyablement réconfortant et intelligent, et comme je n’ai jamais rien joué d’autre. Le titre fait allusion à deux frères : Takeshi est un concepteur de jeux en herbe, tandis que son jeune frère Hiroshi est un grand fan qui est aussi aux prises avec une maladie qui le maintient régulièrement à l’hôpital. Pour garder son frère dans la bonne humeur, Takeshi est en train de concevoir le RPG ultime. En fait, le jeu auquel vous jouez consiste à concevoir ce jeu. Entre les adorables vignettes en stop-motion, vous accorderez le jeu pendant que Hiroshi joue, équilibrant les choses pour que les combats ne soient pas trop durs mais restent aussi assez excitants pour le garder intéressé. La façon dont l’histoire et le gameplay s’entremêlent est géniale, vous entraînant vraiment dans la douce histoire de ces deux enfants.

Pilgrims

D’une certaine manière, vous savez généralement à quoi vous attendre d’un jeu développé par Amanita Design. Le studio tchèque derrière Machinarium et Chuchel est connu pour ses jeux d’aventure excentriques et charmants, qui utilisent l’art et l’animation pour raconter des histoires étranges et merveilleuses. Pilgrims cochent toutes ces cases. Mais c’est aussi un jeu très expérimental qui explore ce que vous pouvez faire dans les limites d’un jeu classique en pointer-cliquer. Au lieu d’une interface utilisateur traditionnelle, vous disposez d’une poignée de cartes, chacune représentant des personnages, des objets ou des actions. Cela donne au jeu un aspect ludique, car vous pouvez expérimenter en plaçant des cartes et voir ce qui se passe, éliminant ainsi une grande partie de la frustration inhérente au genre.

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Manifold Garden

Si vous écrasiez ensemble les mystères tranquilles de Myst avec l’architecture impossible de Monument Valley, vous obtiendriez quelque chose qui ressemble à Manifold Garden. Le jeu d’aventure à la première personne est désorientant au début. Vous explorez un monde étrange et austère, rempli de structures apparemment sans fin, et vous devez trouver un moyen de vous frayer un chemin. Le twist principale est que vous pouvez inverser la gravité; marcher vers un mur, appuyer sur un bouton, et maintenant ce mur devient le plancher. Cela vous oblige à regarder les choses différemment, à trouver de nouveaux angles et de nouveaux points de vue afin de résoudre des énigmes. Cela peut parfois être déroutant, et j’ai déjà passé 30 minutes à descendre un escalier sans fin. Mais quand on arrive enfin à comprendre la logique du jeu, c’est incroyablement satisfaisant.

Parti Pac-Man Royale

Tôt ou tard, la bataille royale viendra pour nous tous. Le dernier genre en date, popularisé par Fortnite, a déjà fait son chemin dans des franchises emblématiques comme Tetris et Civilization avec plus ou moins de succès. Maintenant, il est sur Pac-Man et ça fonctionne vraiment. Le Parti Royale est un BR d’assez petite envergure. Quatre personnes s’affrontent, se battant pour manger des points et rester en vie le plus longtemps possible. (Vous pouvez jouer avec des amis en ligne ou contre des robots.) Vous devrez éviter les fantômes comme dans Pac-Man traditionnel, mais il y a un nouveau rebondissement : quand vous mangez une boule de puissance, vous pouvez manger à la fois les fantômes et vos concurrents. Ça devient agité, surtout quand le temps s’accélère au hasard ou que le labyrinthe se déforme. C’est comme l’original, mais en plus mortel et chaotique.

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