Doom classique à 60 FPS et avec des mods gratuits

Bethesda’s a donné à ses rééditions de Doom 1 et 2 de l’année dernière une mise à jour assez lourde qui améliore les performances, ajoute de nouvelles fonctionnalités et donne accès à une énorme quantité de contenu sous la forme d’ajouts gratuits faits par la communauté. En haut de la liste des améliorations de performance se trouve une augmentation du taux de rafraîchissement, de 35 images par seconde à l’origine à 60 images par seconde maintenant, mais la société a également ajouté de nouvelles fonctionnalités comme le support des sauvegardes rapides, différents rapports d’aspect, et une nouvelle fonction de sélection rapide des armes.

Ces améliorations de performance sont les bienvenues, mais si vous avez déjà fait le plein des niveaux Doom originaux, vous serez probablement bien plus intéressé par les nouveaux add-ons qui sont proposés en téléchargement gratuit depuis le menu principal. Sigil, une suite non officielle de Doom du co-créateur original du jeu, John Romero, est disponible, tout comme TnT : Evilution et The Plutonia Experiment de la sortie de Final Doom en 1996. Dans un billet de blog, Bethesda dit qu’elle cherchera bientôt des suggestions pour d’autres épisodes communautaires à inclure dans le futur.

Les rééditions de Doom de Bethesda n’ont pas pris un bon départ l’année dernière lorsqu’elles ont été lancées avec une exigence frustrante de connexion en ligne que Bethesda a dû rapidement supprimer. Maintenant, avec les nombreuses corrections et le nouveau contenu inclus dans le dernier patch, il semble qu’elles soient devenues tranquillement la façon définitive de jouer à ces jeux classiques.

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Le nouveau patch sera disponible pour toutes les plateformes sur lesquelles les jeux ont été réédités, ce qui inclut PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Android, iOS et, bien sûr, PC.

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