La nouvelle manette PS5 est incroyable

Lorsque j’ai pris pour la première fois la nouvelle manette DualSense de la PlayStation 5, j’ai été totalement époustouflé par le retour d’information haptique et les déclencheurs adaptatifs. La PS5 est livrée avec Astro’s Playroom, qui est la vitrine parfaite pour cette manette et tout ce dont elle est capable. Sony a ajouté un feedback haptique à sa nouvelle manette PS5 qui vous fait ressentir l’environnement de la salle de jeu Astro, avec des déclencheurs adaptatifs qui fournissent une tension lorsque vous tirez sur un arc ou sur une corde.

Bien qu’il soit facile de l’écarter en disant qu’elle n’est qu’une autre fonction de vibration sophistiquée, la nouvelle manette DualSense va au-delà de ce que j’ai pu expérimenter sur une Nintendo Switch, une manette Xbox, ou même l’excellent retour haptique que l’on trouve sur les smartphones modernes. L’ajout clé, ce sont ces nouveaux déclencheurs adaptatifs, qui changent vraiment la façon dont les jeux sont perçus.

Les déclencheurs adaptatifs sont la clé du système haptique DualSense

Un nouveau démontage, montre exactement comment les déclencheurs adaptatifs sont capables de fournir une tension réaliste à l’aide d’un motoréducteur spécial. TronicsFix a démonté la manette DualSense pour nous permettre de voir de l’intérieur ces nouveaux déclencheurs. Lorsque le courant ne circule pas dans le moteur, les déclencheurs sont comme des déclencheurs normaux, mais dès que le courant est ajouté dans le moteur, cela génère une tension et une résistance.

Ces déclencheurs sont le point fort de la salle de jeu d’Astro. Vous pouvez sentir la tension lorsque vous tirez sur la corde pour vous déplacer à travers les niveaux. Ce jeu d’assemblage vous transforme même en un ressort chargé à un moment donné, où vous sentez la tension d’un ressort dans les gâchettes. Vous pouvez voir cette résistance en action, ci-dessous.

Astro’s Playroom est clairement la meilleure démo de cette nouvelle manette pour le moment, mais d’autres jeux à venir feront un usage particulier du DualSense. Fortnite utilise le feedback haptique du DualSense pour donner aux joueurs l’impression de tenir différentes armes, et les détentes s’adapteront également aux armes à distance.

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Dans la NBA 2K21, les déclencheurs adaptatifs changeront au fur et à mesure que l’énergie du joueur s’épuisera, ajoutant plus de résistance sur le déclencheur du sprint. Deathloop, une exclusivité PS5, utilisera également les gâchettes adaptatives pour que les armes soient différentes, et bloquera même les gâchettes adaptatives lorsqu’une arme s’enraye.

La DualSense brillera clairement dans les exclusivités PS5, mais Fortnite, NBA 2K21 et d’autres titres montrent qu’il y a un intérêt précoce de la part de tiers pour ce dont ce nouveau contrôleur est capable. Si les développeurs continuent d’expérimenter le DualSense, les possesseurs de PS5 pourraient alors être sur le point de vivre une expérience très différente de celle de la prochaine génération de jeux.

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