PlayStation 5 : Sony donne la date de sortie

Sony a confirmé que sa console de nouvelle génération s’appellera la PlayStation 5, et qu’elle sortira l’année prochaine, à temps pour les vacances 2020.

La société a également annoncé plusieurs changements qu’elle apportera a la manette de la PS5. Le principal d’entre eux est le remplacement de la technologie actuelle de vibration que Sony utilise depuis la PlayStation originale pour une nouvelle technologie de feedback haptique qui promet d’offrir une “plus large gamme de feedback”.

L’autre grand changement dont Sony parle aujourd’hui est une technologie qu’il appelle les “triggers adaptatifs”, qui iront dans les triggers primaires R2/L2 sur le contrôleur de la PS5. Selon Sony, les développeurs pourront” programmer la résistance des détentes”, en donnant l’exemple que vous pourrez “sentir” la tension accrue lorsque vous tirez un arc ou vous forcez à pousser avec une pression supplémentaire si vous roulez sur un terrain accidenté. Il sonne assez similaire à un brevet Microsoft de plus tôt cette année, qui a détaillé un système de déclenchement similaire pour un futur contrôleur Xbox. (Il n’est pas clair si Microsoft prévoit de l’intégrer dans sa nouvelle génération de matériel Project Scarlett.)

La manette PS5 a un port USB-C

Wired a obtenu un aperçu pratique avec un prototype de manette PS5, qui ressemblait beaucoup à la DualShock 4 de la PS4, bien que Sony ne confirme pas s’il l’appellera DualShock 5 pour le moment. Wired a également confirmé que la manette de la PS5 vas enfin faire le saut à l’USB-C ainsi que d’autres améliorations comme une batterie plus grande et des haut-parleurs améliorés.

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Dans une interview accordée à Wired, Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, et Mark Cerny, architecte système PS5, ont donné quelques détails supplémentaires sur le matériel à venir. “Il y a une accélération du ray-tracing dans le matériel GPU “, a déclaré M. Cerny, clarifiant l’annonce initiale de l’entreprise sur le support du ray-tracing et apaisant les craintes que Sony puisse avoir recours à des astuces logicielles pour le gérer.

L’interview Wired confirme également que la PS5 utilisera des disques Blu-ray standard de 100 Go – Sony avait précédemment confirmé que la console offrira un lecteur de disque – mais tous les jeux devront être installés sur le SSD interne cette fois.

Ce SSD ultra-rapide est toujours la plus grande mise à jour que Sony montre, et il dit que l’exigence d’installation est due à la différence de vitesse entre le lecteur optique et le SSD interne. Sony promet que les améliorations apportées par le SSD à la façon dont il lit les données signifient que les jeux pourront prendre moins de place, ce qui devrait aider à adoucir le coup pour les exigences d’installation obligatoires. Sony permettra également aux développeurs d’interrompre l’installation de leurs jeux – par exemple, en installant uniquement les composants multijoueurs ou seulement la campagne solo – sur la PS5.

L’installation des jeux sera obligatoire sur la PS5

Autre nouveauté sur la PS5 : une “interface utilisateur entièrement remaniée” qui mettra en valeur des fonctions sociales beaucoup plus détaillées sur l’écran d’accueil. Sony vous promet que vous pourrez voir (et lancer directement) les fonctions spécifiques d’un jeu, comme un niveau solo ou un match multijoueur, directement depuis l’écran d’accueil, au lieu de devoir d’abord lancer le jeu et ensuite y naviguer.

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Toutes ces informations s’ajoutent aux détails existants que Sony a déjà révélé plus tôt cette année, comme le processeur huit cœurs (qui sera basé sur la ligne Ryzen de troisième génération d’AMD) et le GPU personnalisé basé sur le matériel Radeon Navi d’AMD, “3D audio”, le support pour le jeu 8K (ainsi que pour le jeu 4K à 120 Hz), une option à consommation énergétique beaucoup plus faible, une compatibilité en amont PS4 et cette ultra rapide SSD.

Il y a encore beaucoup de choses que nous ignorons, bien sûr, comme la quantité de stockage que Sony offrira (une question qui devient beaucoup plus importante avec l’installation obligatoire des jeux), le type d’options VR qu’il y aura, ou à quoi ressemblera le matériel réel ou son coût. Mais avec la nouvelle date de sortie des vacances 2020, ça ne sera probablement pas trop long avant que Sony commence à donner quelques réponses à ces questions.

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